| Lichtvechten |
| Type |
| Sport |
| SubType |
| Magische vechtsport |
| Vooral beoefend door |
| Feeën |
Lichtvechten
Lichtvechten is een magische sport die met toverstokjes wordt beoefend. Vaak in een matig tot onverlichte arena, zodat de lichtbollen die over en weer vliegen een groot mooi lichtspektakel kunnen geven.
Overview
In een standaard gevecht hebben beide spelers een speciaal shirt aan, wat ook ietwat lichtgevend is (zodat de tegenstander kan zien waar hij/zij op mikt). De bedoeling is dat je met je toverstok lichtbollen op de tegenstander afvuurt en hem/haar op speciefieke plekken van zijn/haar lichaam raakt. De kleuren van 't jurkje/shirt waar je de tegenstander raakt zijn bepalend voor hoeveel punten je scoort.
| Kleur | Lichaamsdelen | Score |
|---|---|---|
| Blauw | Van schouders tot borst. | 1 |
| Rood | Onderbuik | 2 |
| Groen | Middel en rug | 3 |
| Geel | Hart | 5 |
Bij een doorsnee wedstrijd wint degene die als eerste de 100 punten bereikt. In kampioenschappen met een knockout systeem kan 't aantal verreiste punten wat nodig is om een wedstrijd te winnen wel oplopen waardoor finales lang zijn.
Materiaal
- Het bovenbeschreven shirtje. Feeën gebruiken vaak shirtjes die meteen oplichten zodra een kleur is geraakt zodat de arbitrage meteen weet of iemand daadwerkelijk is geraakt en er dus geen punten kunnen worden toegekend of gewijgerd op basis van arbitrale fouten die kunnen ontstaan. Zeker daar alles vrij snel gaat ligt de kans op fouten op de loer
- Een speciale toverstok die alleen lichtbollen in allerlij kleuren kan schieten (waarvan de kleuren van de lichtbol geen verdere waarde hebben, alleen de kleuren op de kleding van de tegenstander telt) en enkele kleine schildjes (van ongeveer slechts 1dm diameter) kunnen worden opgeroepen. Dit ook om gevaarlijke toverspreuken en eventueel vervloekingen met de toverstok onmogelijk te maken.
- Een soort bril die je ogen moet beschermen tegen lichbollen die in je ogen zouden kunnen komen.
Klassen
Feeën staan bekend als een van de meest egalitaire rassen als 't gaat om de positie van man en vrouw en daar de sport ook eerder tactisch is dan fysiek spelen mannen en vrouwen meestal door elkaar en kun je dus ongeacht je eigen geslacht zowel een mannelijke als vrouwelijke tegenstander krijgen. Bedenk ook dat 't incasseren van een lichtbol nauwelijks fysieke impact heeft. Je voelt 't niet eens. De enige echt kwetsbare plek zijn je ogen, vandaar de beschermende bril en strenge regels over de ogen (zie "Overtredingen"). Klassen kunnen wel ingedeeld worden op basis van lengte en omvang. Iemand die klein en dun is heeft altijd een voordeel op iemand die groot en dik is (groter bereik om te raden). Daarom zijn de klasses meestal op deze eigenschappen ingedeeld. Nu is de sport primair voor Feeën, maar andere rassen met magische eigenschappen zouden de sport ook kunnen beoefenen, enkele Elfen die nog magie beoefenen doen deze sport soms ook, maar omdat ze geen vleugels hebben en hun rug dus een 'open doel' is, kunnen deze onder een andere klasse tellen.
Overtredingen en sancties
Overtredingen worden altijd bestraft met een penalty. De gestrafte moet dan met benen en armen wijd staan terwijl de tegenstander een vrij schot afvuurt die dus niet verdedigd mag worden.
Aan de hand van de ernst van de overtreding kan de scheidsrechter besluiten officiële waarschuwingen uit te vaardigen of zelfs punten aan de tegenstander toe te kennen. In extreme gevallen is een instant diskwalificatie mogelijk.
- Een aantal voorkomende overtredingen zijn:
- Bewust op de ogen van de tegenstander mikken. Zelfs met beschermende bril kunnen de bollen de tegenstander verblinden. De bril kan alleen de kans op permanente oogschade aanzienlijk verkleinen. Naast een penalty wordt dit ook altijd bestraft met punten voor de tegenstander.
- Passiviteit. Als men te lang wacht een rally te starten (1 millo, wat iets meer is dan 4 seconden) nadat de scheidsrechter het "play" signaal gaf telt 't als een overtreding en kunnen beide spelers een waarschuwing krijgen. Bij lange tijd alleen maar ontwijken en geen bollen terugschieten kan er een penalty volgen.
- Lichtvechten kan ook in teams van 2 tegen 2 of zelfs 3 tegen 3 gespeeld worden. In 2 tegen 2 mag een speler niet meer dan 5 aanvallen achter elkaar doen en dan moet de andere speler de volgende doen. In 3 tegen 3 is dat maximum zelfs 3.
- Lichtbollen naar het publiek of abritrage schieten. Als dit per ongeluk gebeurt is dit alleen een penalty waarvan de punten wel worden verdubbeld. Bij aantoonbare opzet, intant diskwalificatie en mogelijk zelfs enkele jaren speelverbod (bij herhaling kan dit zelfs levenslang zijn).
- Toverspreuken die niet van je speciale toverstok komen. Iedere Fee zou zonder gebruik van een toverstok kunnen toveren. De stok is bij normale toverspreuken meer een hulpstuk dan een vereiste tool. Het regelement is echter duidelijk dat alleen de speciale toverstokken met de beperkingen die er zijn getoverd mag worden. Iedere toverspreuk die hier niet vanaf komt is onregelementair. Bij magie die relatief ongevaarlijk is een dubbel tellende penalty, plus officiële waarschuwing. Bij gevaarlijke magie of zelfs vervloekingen, instant diskwalificatie en aan de hand van de ernst van de vloek zelfs extreem lange tot levenslange speelverboden en torenhoge boetes. Juridische vervolging zelfs niet ondenkbaar.
- Lichtbollen mogen alleen met de toverstok worden gepareerd. De lichtbollen die opzettelijk met de armenen of handen worden tegengehouden leiden tot een penalty. In sommige wedstrijden zijn de armen zelfs geel gemaakt of geldt een alternatieve kleur paars als 10 punten voor mouwen. In die wedstrijden geldt 't tegenhouden met je armen niet als overtreding, maar gewoon als domme actie.
- Alleen je voeten mogen de grond raken. Ieder ander lichaamsdeel dat de grond raakt resulteert in een penalty. (Nu telt twee handen tegelijk op de grond als 1 overtreding, daar de wedstrijd dan al meteen wordt stilgelegd zodat je klaar kunt gaan staan om de penalty op te vangen).
- Feeën kunnen vliegen (ook een reden waarom Elfen een eigen klasse hebben omdat zij dan niet kunnen) en zijn zeer goed in kaarsrecht omhoog/omlaag vliegen en zelfs stilhangen in de lucht. Dit is gewoon toegestaan (hoewel niet altijd aan te raden, daar Feeën dit maar kort vol kunnen houden), maar een vooraf bepaalde maximale hoogte mag niet overschreden worden. Omdat vliegen de kans verhoogt dat de tegenstander bollen afschiet die bij ontwijken (want dat mag natuurlijk ook) in 't publiek kunnen komen, kan de scheidsrechter bepalen een penalty aan jou toe te schrijven als jouw ontwijk actie een bol in 't publiek of tegen een official laat belanden.
Trivia
- Irravonia spreekt in The Secrets Of Dyrt al de wens uit een lichtvechter te willen worden. In een draft speelt zij deze sport dan ook op professioneel niveau
Inspiratie
De sport was vooral bedoeld om een sport te verzinnen die een magisch volk zoals Feeën zouden spelen en waarbij magie dus de boventoon zou voeren. Lichtvechten waarbij lichtbollen over en weer over 't veld scheren lag eigenlijk wel voor de hand. Doch, een beetje "jatwerk" van bestaande sporten is wel degelijk aanwezig. De aanvalregels bij teamvarianten is gebaseerd op de blindensport Goalball waarbij de bal ook maximaal 3x door dezelfde spelen maar worden gespeeld. Bedenk wel, bij Goalball is er maar 1 bal, terwijl bij lichtvechten je meerdere bollen mag afschieten maar in team verband moet je dus wel opletten. De passiviteitsregel is deels op de "three seconds" regel bij goalball, als passiviteitsregels bij vechtsporten gebaseerd. Dat je alleen met je voeten de grond mag raken, is lichtjes geïnspireerd op Sumo Worstelen waarbij de grondraken met enig ander lichaamsdeel dan je voeten (met uitzondering van de start omdat een gevecht start als beide vechters met beide handen de grond raken) de grondraakt je meteen de gehele wedstrijd verliest. Voor lichtvechten vond ik dat een beetje overkill en hield ik 't bij een penalty.
Real-life
De sport is natuurlijk puur magisch, dus ik vrees dat een soort Virtual Reality technieken nodig zouden zijn om de sport echt te kunnen spelen. Doch, ben ik wel nieuwsgierig of VR developers iets in deze sport zien.